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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw07001-07250.txt / 000232_bman2@ix.netcom.com_Sat Jun 17 11:14:07 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-24  |  2KB  |  51 lines

  1. Article: 7235 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:7235
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  4. From: bman2@ix.netcom.com (Brenden Mecleary )
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Surface annoyance
  7. Date: 14 Jun 1995 20:48:39 GMT
  8. Organization: Netcom
  9. Lines: 35
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <3rnhv7$n11@ixnews2.ix.netcom.com>
  12. References: <bhoodDA64Eu.Fz3@netcom.com>
  13. NNTP-Posting-Host: ix-esc-ca1-26.ix.netcom.com
  14.  
  15. In <bhoodDA64Eu.Fz3@netcom.com> bhood@netcom.com (robert hood) writes: 
  16. >
  17. >I have a minor annoyance with Surfaces, and I can't seem to find an
  18. >explanation in my manuals (or maybe I'm just not looking hard enough).
  19. >
  20. >I've modelled two objects, and specified surface names for each as I
  21. should.
  22. >When I bring them into Layout, I assign surfaces to them (very simple
  23. surface
  24. >colors from the 'rgb' and 'flat' directories).  Then, after a few more
  25. scene
  26. >adjustments, I save the scene.
  27. >
  28. >However, later, when I reload the scene, my objects are once again
  29. assigned
  30. >the default surface color.  I have to re-assign surfaces each time I
  31. load
  32. >the scene.  I know I'm doing something wrong, but what is it?
  33. >
  34. >Sorry for the newbie question, but I've only been using LW for about
  35. >two weeks.
  36. >
  37. >Regards,                    
  38. >Bob          
  39.  
  40.     All the surfaces in LW are saved in the object file, not the scene
  41. file.  If you want the surfaces to remain with the object, enter the
  42. objects panel (after your surfaces are ready), and choose save object. 
  43. Say yes to overwriting the existing file, and now whenever you load the
  44. scene, the surfaces will be there.  This way, you can use the same
  45. object in several scenes without recreating the surfaces over and over
  46. again.
  47.  
  48.                                     Brenden Mecleary
  49.                                     bman2@ix.netcom.com
  50.  
  51.